Fallout 4 dokunsal sürücüsü. Haber ve analitik portalı "elektronik zamanı"

300-350 milyon avroya mal olacak Zelenograd fabrikası Angstrem-T'nin bir sonraki hedefi 65 nanometre. Vedomosti'nin bu hafta tesisin yönetim kurulu başkanı Leonid Reiman'a atıfta bulunarak, şirketin üretim teknolojilerinin modernizasyonu için Vnesheconombank'a (VEB) imtiyazlı bir kredi başvurusunda bulunduğunu bildirdi. Şimdi Angstrem-T, 90nm topolojiye sahip mikro devreler için bir üretim hattını başlatmaya hazırlanıyor. Daha önce satın alınan VEB kredisinin ödemeleri ise 2017 yılı ortasında başlayacak.

Pekin Wall Street'i çökertti

Önemli Amerikan endeksleri yeni yılın ilk günlerini rekor düşüşle kutladı; milyarder George Soros, dünyanın 2008 krizinin tekrarıyla karşı karşıya olduğu konusunda uyardı.

Fiyatı 60 dolar olan ilk Rus tüketici işlemcisi Baykal-T1 seri üretime geçiyor

Baykal Elektronik şirketi, 2016 yılı başında yaklaşık 60 dolar maliyetli Rus Baykal-T1 işlemcisini endüstriyel üretime sokmayı vaat ediyor. Piyasa katılımcıları, hükümetin bu talebi yaratması durumunda cihazlara talep olacağını söylüyor.

MTS ve Ericsson, Rusya'da 5G'yi ortaklaşa geliştirip uygulayacak

Mobile TeleSystems PJSC ve Ericsson, Rusya'da 5G teknolojisinin geliştirilmesi ve uygulanmasına yönelik işbirliği anlaşmaları imzaladı. MTS, 2018 Dünya Kupası da dahil olmak üzere pilot projelerde İsveçli tedarikçinin gelişmelerini test etmeyi planlıyor. Gelecek yılın başında operatör, Telekomünikasyon ve Kitle İletişim Bakanlığı ile oluşum konusunda diyaloga başlayacak. teknik gereksinimler Beşinci nesil mobil iletişim.

Sergey Chemezov: Rostec halihazırda dünyanın en büyük on mühendislik şirketinden biri

Rostec başkanı Sergei Chemezov, RBC ile yaptığı röportajda acil soruları yanıtladı: Platon sistemi, AVTOVAZ'ın sorunları ve beklentileri, Devlet Şirketinin ilaç sektöründeki çıkarları hakkında, yaptırımlar bağlamında uluslararası işbirliği hakkında konuştu baskı, ithal ikamesi, yeniden yapılanma, kalkınma stratejisi ve zor zamanlarda yeni fırsatlar.

Rostec "kendini koruyor" ve Samsung ve General Electric'in şöhretine tecavüz ediyor

Rostec Denetleme Kurulu “2025'e Kadar Kalkınma Stratejisini” onayladı. Ana hedefler yüksek teknolojili sivil ürünlerin payını artırmak ve temel finansal göstergelerde General Electric ve Samsung'u yakalamaktır.

İnsanların büyük çoğunluğu bilgisayarlarla görme ve duyma yoluyla iletişim kurar. Ancak bazı durumlarda en uygun duyu dokunma olabilir. Sahadaki üreticiler bilgisayar Teknolojisi Bunun farkındayız ve dokunsal çözümlerin kullanımını genişletiyoruz.

Dokunsal (Yunanca "kavramak" veya "dokunmak" anlamına gelen kelimeden gelir), ekipmanın görmek veya duymak yerine dokunarak hissedebileceğimiz bir çıkış sinyali üretme yeteneğini ifade eder. Dokunsal sinyal genellikle geri bildirim veya titreşimdir. Geri tepme ne kadar güçlü? SensAble Technologies Inc. dokunsal ekipman uzmanı Ben Landon, "Küçük cihazlar 3-4 Newton [300 ila 400 gram] üretiyor ve bazı büyük cihazlar 30 N'den fazla üretiyor" diyor.

Dokunsal teknolojilerin uygulanması

Dokunsal teknolojilerin iki ana uygulama alanı vardır: sanal gerçeklik(oyunlar ve tıbbi eğitimler dahil) ve uzaktan kumanda(veya telekontrol). Her ne kadar dokunsal teknolojinin en bariz kullanımı bilgisayar oyunları Sanayide de benzer projeler mevcut. Örneğin dokunsal teknolojiler, bilgisayar destekli tasarımda ve CAD sistemlerinde ve benzerlerinde tasarımda kullanıcılara nesnelere dokunma ve hissetme yeteneği sağlar. Bu araçlar geri bildirim sağlar yazılım uygulaması Tasarımın gerçekleştirildiği ve tamamen elektronik direksiyon ve frenlerin operatör veya sürücü girdilerine gerçekçi bir şekilde yanıt vererek büyük ve karmaşık doğrudan bağlantılara veya güç destekli sistemlere olan ihtiyacı ortadan kaldırdığı.

SensAble Technologies'in Omni kolu altı serbestlik dereceli konumlandırmayı ve kuvvet geri bildirimini destekler

Tıpta kullanılan dokunsal teknolojiler, hastaları tıbbi hatalardan korumanın ve deneyimsiz personele “sanal” eğitim sağlamanın bir yoludur. Dokunsal tıbbi eğitim sistemleri, inanılmaz bir gerçeklikle bir iğnenin veya peritonoskopun batırılması hissini yeniden üretir ve sonuçları ekranda görmenize ve aynı zamanda bir şeyin yanlış yapılması durumunda hastanın şikayetini duymanıza olanak tanır. Bu tür cihazlar diş prosedürleri ve çok daha fazlası için kullanılabilir.

Novint Technologies başkanı Tom Anderson, "Doktorlar için günümüzde mevcut olan eğitim süreci bazı riskleri de beraberinde getiriyor" diyor ve ekliyor: "Canlı bir hasta üzerinde yapılan ilk 50 prosedür sırasında, Novint'in epidural ve dental simülatörleri var." olumlu yorumlar kullanıcılardan. Immersion Corp.'un endüstriyel ve oyun teknolojisinden sorumlu başkan yardımcısı ve genel müdürü Michael Levin, şirketinde yaklaşık 800 vasküler simülasyon cihazının kullanımda olduğunu söylüyor. Öğrencilere IV iğne yerleştirme tekniğinin öğretilmesine olanak tanır.

SensAble Technologies Inc.'in başkanı ve operasyon sorumlusu Bob Steingart, dokunsal teknolojilerin tıbbi implantların geliştirilmesinde de uygulama alanı bulduğunu belirtiyor. CT tarayıcı verileri voksel (üç boyutlu hacimsel pikseller) biçiminde gelir. SensAble ekipmanı aynı formatı kullanır. Steingart şöyle açıklıyor: "Kafatasında delik olan bir insan hayal edin. Bir bilgisayar veya manyetik rezonans görüntüleme tarayıcısı kullanılarak elde edilen bir modelle başlıyorsunuz. Amaç, voksel sistemimizi ve sanal dolguyu kullanarak bu deliği dolduran bir protez elde etmektir. Kafatasının bir modeli de voksellerden oluşacaktır - çok iyi oturan bir sentetik vücut parçası elde edebilirsiniz ve en önemlisi, çok hızlı bir şekilde, çıktı verileri genellikle hızlı bir şekilde prototip oluşturan bir cihaza beslenir ve bazılarında kasaları bir freze makinesine."

Landon (SensAble), "Dokunsal teknoloji aynı zamanda verilerin sunumunu geliştirmek için de kullanılabilir" diyor ve ekliyor: "Kullanıcının ek duyusal araçlar kullanarak bir veri denizinde (kaya oluşumlarının sismik görüntülemesi gibi) gezinmesine olanak tanıyor. Sadece renk ve zamanın yanı sıra, verinin doğasını belirlemenize yardımcı olacak kuvvet de var."

Düğmeler, fareler, kumanda kolları

Belki de dokunsal teknolojinin en basit örneği, radyoyu ayarlamak için kullanılanlar gibi kontrol düğmeleridir. Böyle bir kolu bir motor ve frenle donatarak şunları elde edebilirsiniz: çeşitli türler sabitleme, destek ve hatta şok emilimi. Ve tüm bu özellikler ihtiyaç halinde değiştirilebilir.

Dokunsal fareler yanıt olarak geri bildirimi veya titreşimi veya her ikisini birden destekler yazılım Kullanıcı eylemleri hakkında. Oyun oynamaktan fizik tedaviye kadar çok çeşitli uygulamalarda kullanılıyorlar ve dokunsal farenin kör insanlar için bir bilgisayar giriş aracı olarak kullanılması şu anda araştırılıyor. Dokunsal fare kullanmanın bir sorunu var. Bu, farenin mutlak konumunu takip edebilecek bazı araçlara sahip olması gerektiği anlamına gelir; Günümüzde bunun için tabana bağlanan eksenler veya dişler kullanılmaktadır.

Tersine robotik: sanal manipülatörler

3 boyutlu sanal dünyada, dokunsal teknoloji "tersine robotlara" karşılık gelir. Bir robot, sanal dünyanın (yazılımın) gerçek nesneleri yönetmesine olanak tanır. Dokunsal bir cihaz, bir kişinin sanal nesneleri yönetmesine ve onları gerçekmiş gibi hissetmesine olanak tanır.

Elektromanyetik sürücülerle donatılmış dokunmatik ekran

Örneğin, kullanıcı bir braket sistemine bağlı bir manipülatörü (bazı sistemlerde eldiven veya "yüzük" kullanılır) kavrayabilir.

Dokunsal cihazlar, X, Y ve Z eksenlerinin algılanmasına olanak tanıyan üç serbestlik derecesine (3 DOF) veya aynı zamanda dönme ve eğime duyarlı olan 6 DOF'a (6 DOF) sahip olabilir. Serbestlik derecesi sayısı sayıyı yansıtır değiştirilebilir parametreler. Sistem, kolun konumunu algılar ve yerleşik motorları ve fren sistemlerini kullanarak kullanıcıya uygun geri bildirimi ve titreşimi iletir. İmleç sanal bir nesneyle karşılaştığında operatör, sert (katı bir nesne için), yumuşak veya elastik olabilen bir direnç hisseder. Gerekirse, kalemi düz olmayan bir yüzey üzerinde sürükleyen bir kişinin hissini simüle etmek için sap titreşebilir. Dokunsal eldivenler, kalp krizi geçiren hastaların yeniden güç kazanmalarına ve vücut fonksiyonlarını iyileştirmelerine yardımcı olmak için fizik tedavide kullanılabilir.

Japonya'nın Toyohashi Teknoloji Üniversitesi'ndeki araştırmacılar, çarpışmaları önlemek amacıyla vinçleri kontrol etmek için dokunsal kumanda kollarını kullanma olasılığını inceledi. Bazı kuruluşlar dokunsal sistemler geliştiriyor geri bildirim cerrahi robotlar için (aslında uzaktan kumandalıdırlar). Nanoteknoloji uzmanları, nano nesneleri işlerken dokunma hissi sağlamak için dokunsal cihazları taramalı elektron mikroskoplarına entegre etmeye çalışıyorlar.

Geri bildirimli dokunmatik ekranlar

Son zamanlarda dokunmatik ekranların üretiminde dokunsal teknolojiler kullanılmaya başlandı. Geleneksel dokunmatik ekranlar operatörün ekran yüzeyindeki herhangi bir noktada hareket etmesine olanak sağlarken, dokunsal teknolojiler bunu gerçekten hissetmeyi mümkün kılıyor. Düğmeye bastığınızda bir tıklama hissedeceksiniz (ve hatta çoğu zaman duyacaksınız). Sanal düğmeler herhangi bir boyutta veya şekilde olabilir ve ekranın herhangi bir yerine yerleştirilebilir. Dokunmaya verilen tepkinin türü de değişebilir.

Aralık 2005'te Volkswagen AG, Immersion'ın dokunsal teknolojisini otomotiv panellerinde kullanmak için bir lisans aldı. Sürücüler, sanal bir kontrol panelinin sert yüzeyini hissetmek yerine, tıpkı gerçek düğmeler ve anahtarlar gibi düğmelerin içeri ve dışarı basıldığını hissediyor. Levin'e göre, dokunsal geri bildirimli ve dokunsal geri bildirimsiz dokunmatik ekranlar arasında seçim yapma hakkı verilen kullanıcılar, dokunsal seçeneklere yönelik güçlü bir tercih gösterdiler ve yalnızca bir seçeneği seçebilselerdi onu seçtiler.

Dokunma hissi çeşitli şekillerde yeniden yaratılabilir. Muhtemelen en basit olanı, yüzeyin gerçekten istenen şekli alması için ekran üzerine bir dizi hareketli temas pimi oluşturmak olacaktır. Bu yaklaşım etkili olmasına rağmen karmaşık ve pahalıdır. Daha basit bir yaklaşım, ekranın köşelerine dokunmatik ekranın dış yüzeyinin hareketini kontrol edecek elektromanyetik aktüatörler yerleştirmektir (şemaya bakın). Araştırmalar kritik parametrenin mesafe değil ivme olduğunu göstermiştir. NEMA standardına göre ofset 0,1 ila 0,2 mm arasında olabilir.

Dokunsal teknolojiler oyunlarda ve eğitim simülasyonlarında giderek daha fazla kabul görürken, endüstriyel uygulamalara yayılması daha yavaş oldu. Bu teknolojinin endüstriyel ekipmanlarda kullanımının yaygınlaşmasına yardımcı olacak faktörlerden biri de dokunsal teknolojilerin arayüzlere entegrasyonunun kolaylığıdır.

Çoğu dokunsal teknoloji şirketi, geliştirmeyi kolaylaştırmak için bu teknolojilerin ve diğer yazılımların çeşitli uygulamaları için bir dizi uygulama programlama arabirimi (API) sunar. Immersion Corp, küçük bir yuvarlak panel, bir dizi aktüatör ve bir kullanım kılavuzundan oluşan evrensel bir kit üzerinde çalışıyor. Panelin önceden programlanmış dokunsal efektleri vardır; diğerleri ek olarak indirilebilir ve flash belleğe kaydedilebilir. SensAble Technologies ayrıca ekipmanları için çeşitli dokunsal özellikler sunar.

Düşük maliyetler aynı zamanda dokunsal teknolojiye olan talebin artmasına da yol açacaktır. Fiyat aralığının alt ucunda Novint'in üç serbestlik derecesine sahip Falcon modeli 150-200 dolara satılıyor. Bu cihaz günlük kullanım için tasarlanmış olmasına rağmen deneyimler, bazı tüketici elektroniği ürünlerinin endüstriyel ve ticari sektörlere çok az değişiklikle veya hiç değişiklik olmadan girdiğini göstermiştir. Ve eğer perakende miktarlarda üretilip satılırsa fiyatlar oldukça cazip olabiliyor. Güvenilirlik konusuna gelince, Novint'ten Anderson, ürünün "insanların kullanması için tasarlandığını, ancak aynı zamanda özellikle oyun oynarken ürünün uzun süre sürekli çalışmasını istediklerini" söylüyor.

SensAble'ın Phantom Omni'si (masaüstüne oturabilen bir tabana bağlı altı serbestlik dereceli bir kol) yazılım paketiyle birlikte yaklaşık 2.400 dolara mal oluyor. Dokunmatik ekranlar söz konusu olduğunda, Immersion ekranlar 19 inçe kadar boyutlarda mevcuttur; dokunsal geri bildirim cihazının fiyatı yaklaşık olarak dokunmatik ekranla aynıdır.

Dokunsal teknolojiler mükemmel olmaktan uzak olsa da endüstriyel alanda umut verici bir geleceğe sahip oldukları şimdiden belli. Novint modellerinden birine fare yiyen bir yırtıcı kuştan esinlenerek Falcon adını vermesine rağmen normal farelerin ortadan kaybolması muhtemel olmasa da, bu tür işlevleri yerine getirebilen tek fareler olmayabilir.

Doğrudan dokunsal ve dokunmatik ekranlarla ilgili dokunmatik teknolojiler geliştiren dört şirkete bakacağız.

İnsanlar değişmez. Doğduğumuz andan itibaren anında annemize bağımlı hale geliriz. Çocukken dünyayı dokunarak keşfederiz. Yetişkinler olarak tutumumuzu göstermek için sevdiklerimize, çocuklarımıza, aile üyelerimize ve arkadaşlarımıza dokunuruz. Karşılığında bir şey bekliyoruz, mesajın alındığını bize bildiren bir tür geri bildirim.

Ancak yıllar geçtikçe oyun konsollarımız, tabletlerimiz ve akıllı telefonlarımız aracılığıyla dokunsal geri bildirimler deneyimleyerek dokunsal teknolojiye bağımlı hale geldik. Bu mekanik tepki, gadget'ların gerçekte olduklarından biraz daha kişisel, biraz daha akıllı görünmesini sağlıyor. Mevcut ve gelecekteki dokunsal teknolojiler, cihazlarla olan bağlantımızı daha da kişisel hale getirerek bilim kurgu olarak kabul edilen şeyleri günlük hayata dönüştürüyor.

LaboratuvarlarFujitsu

İlk dokunsal çözüm, dokunma duyularını iletmek için ultrasonik titreşimler kullanan ve dokunmatik ekran ile kullanıcının parmağı arasındaki sürtünmeyi azaltan Fujitsu laboratuvarının çalışmasıdır. Teknoloji, dokunmatik ekran yüzeyinde süpersonik titreşimler yaratarak ekran yüzeyi ile kullanıcının parmak ucu arasında yüksek basınçlı bir hava tabakası oluşturuyor. Bu teknik sürtünmeyi azaltır, böylece yüzer bir etki yaratır.

Muhtemelen bu etki cihazın pilini hızlı bir şekilde tüketecektir, ancak laboratuvarın etkin bir şekilde kullanılabilecek bir teknoloji geliştirdiğini bildirdiği durumlarda durum böyle değildir. mobil cihazlar. Fujitsu Labs teknolojisi, "dokunsal" dokunsal iletişim için, parmak panele dokunduğunda ve ekranda bilgi görüntülendiğinde bilgiye yanıt olarak yüksek ve düşük sürtünme katsayıları arasında kısa döngüler oluşturur.

Fujitsu ve Fujitsu Laboratuvarları, 2015 mali yılında ticarileştirmeyi hedefleyerek dokunsal çözüm yelpazesini genişletmeye devam ediyor.

Vivitouch 4D Ses

Bu çözüm için şirket, elektrotları şirket tarafından icat edilen son derece ince bir polimer film parçası üzerine basmak için elektroaktif polimer teknolojisini kullanıyor. Akım uygulandığında hareket etmeye başlayan bu film, kulak üstü kulaklığa bağlanan bir sürücü modülüne yerleştiriliyor. Film, sese gerçek zamanlı tepki vererek, dinleyicinin kulağını çevreleyen cildin hassas bölgeleri tarafından hissedilebilen fiziksel bir hissi aktarıyor.

Bu teknik, geleneksel geri bildirim teknolojilerine kıyasla daha az güç tüketimiyle daha hızlı yanıt süreleri anlamına gelir. Bu teknik aynı zamanda, sesin kulak zarına zarar verebilecek seviyelere çıkarılmasına gerek kalmadan, fiziksel duyumun sesin tam etkisinin iletilmesine olanak sağladığı anlamına da gelir. Çözüm ayrıca kulak zarına kesinlikle etki etmiyor, yalnızca minimum miktarda pil gücü kullanıyor, hassas bir ağırlık eklemiyor ve kulağın hemen yanında hareket ederken sessiz kalıyor.

Vivitouch bu teknolojinin lisansını zaten Mad Catz ve Ableplanet'e verdi.

Teknoloji

Şirketin dokunsal yöntemi, tabletin optik bölmesindeki cihazın üst katmanının (cam, lens) yerini alan ve önceki tablet bileşeninin kalınlığıyla eşleşen özel bir katman kullanıyor. Dokunma sensörünün üzerine monte edilen patentli "dokunsal katman", katman boyunca yayılan küçük sıvı kanalları olan mikroakışkanları kullanır. Bu sıvı, fiziksel düğmeler oluşturmak için üst polimer katmanına doğru genişleyecektir. Dokunsal katmana küçük bir dokunsal denetleyici bağlanır ve düğmelerin durumunu kontrol eder.

Uygulama

Bu teknolojiyle kullanıcılar, fiziksel klavye tuşlarında olduğu gibi sıvı tuşlara basabilecek veya sadece parmaklarını bu tuşlara koyabilecek ve dokunmatik teknolojiyi bir sonraki seviyeye taşıyacak. Düğmeler devre dışı bırakıldığında (örneğin, kullanıcı bir web sitesi URL'sini yazmayı bitirdiğinde) düğmeler tekrar ekrana geri döner. Varlıklarına dair herhangi bir kanıt bulamayacaksınız, tablet pürüzsüz, kesintisiz ve düz olacak dokunmatik ekran tam görüş alanına sahip.

Şirket halihazırda bu teknolojinin bazı OEM ve ODM ortaklarına lisansını vermiştir. İsimler açıklanmıyor.

Daldırma

Son olarak, dokunsal iletişim sağlaması nedeniyle uzun zamandır aşina olduğumuz Immersion'ın TouchSense teknolojisine sahibiz. cep telefonları, otomotiv sistemleri, oyun, tıbbi ve tüketici elektroniği ürünleri. 3000 serisi tek bir dokunsal aktüatörle, 4000 serisi birden fazla dokunsal aktüatörle kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve 5000 serisi ise yüksek çözünürlüklü dokunsal iletişim için bir piezo aktüatör kullanır. Bu şirket 1993 yılında kuruldu ve teknolojisini DirectX 5.0 için DirectInput API'sine entegre etmek üzere 1997 yılında Microsoft ile birlikte çalıştı.