Как выбрать шлем виртуальной реальности? Какой VR шлем выбрать: обзор шлемов виртуальной реальности Шлем виртуальной реальности пк обзор.

При выборе лучших VR-очков и шлемов стоит сознавать, что само по себе это устройство не будет работать как детский калейдоскоп. Всегда стоит помнить, что это дополнительное устройство, и для его работы требуется или хороший игровой смартфон, или мощный геймерский компьютер, или игровая приставка. Все VR-гаджеты премиум класса заточены под мощную видеокарту, процессор и ОЗУ персонального компьютера, а бюджетные и устройства средней ценовой категории чаще всего используют смартфон, причем часто с определенными техническими параметрами и размерами.

Добавим к этому некоторую ограниченность контента и софта для VR-гарнитур. Например, такой гигант как Apple пока что неохотно идет навстречу разработчикам приложений для VR. Но, в любом случае, даже простенький картонный Google Cardboard позволит получить абсолютно новые впечатления и познать виртуальный мир не на словах, а на собственных чувствах и ощущениях. А владельцев VR-устройств премиум класса уже сейчас можно занести в ранг «монстров виртуальной реальности». И ведь недаром, владелец Facebook Марк Цукерберг еще в 2014 году купил компанию Oculus VR за 2 миллиарда долларов. Так что ждем новых мощных инновационных решений в виртуальной реальности.

Лучшие VR- шлемы: Oculus Rift, Project Morpheus, Gear VR, HTC Vive и другие.

Еще в девяностые в США начался бум виртуальной реальности. До нашей отчизны он, по понятным причинам, не докатился, но и в США спал относительно быстро, позабавив любителей видеоигр.

Кадр из м/ф Daria, 1998 г.

Несомненно, сегодня виртуальная реальность вернулась, шлемы стали легче, удобнее, картинки ярче и четче. К тому же теперь уже личный шлем виртуальной реальности может позволить себе каждый.

Некоторые шлемы еще в стадии разработки, некоторые вот-вот выйдут на рынок, какие-то готовы к предзаказу или уже лежат на полках магазинов.

Шлем виртуальной реальности – это носимый перед глазами дисплей в сочетании с отслеживанием поворотов головы, так что картинка на экране всегда соответствует тому, в какую сторону человек смотрит. Все это делает шлем пригодным для игр с погружением или панорамного видео – кино, которое идет вокруг вас, а вы можете оглядываться по сторонам как в жизни.

Самый дешевый вариант получить шлем виртуальной реальности – использовать смартфон. Каких только вариантов тут не предлагают производители: от стильного корпуса с дополнительной электроникой до картонной коробочки с пластиковыми линзами: вставьте смартфон и готово.

Для скачивания доступно множество бесплатных и платных приложений для Google Cardboard (той самой картонной коробочки) – это игры, видео, виртуальные экскурсии и тому подобное – легко оценить, что можно делать в виртуальной реальности сегодня.

Но вернемся к самим шлемам: какой вариант выбрать из всего многообразия? Вот обзор десяти самых привлекательных девайсов.

Sony Project Morpheus

Шлем виртуальной реальности от Sony, работающий с PlayStation 4, планируется к выпуску в первой половине 2016. Новая версия устройства была анонсирована на Game Developers Conference 2015, она имеет дисплей 5.7 дюймов, частота обновления кадров 120 fps, угол обзора 90+. По оценкам протестировавших девайс весьма комфортен для глаз.

Цена устройства пока что не сообщается, доступен Dev Kit для разработчиков под PlayStation 4.

HTC представила свой HMD, созданный в сотрудничестве с создателем игр Valve. HTC Vive был представлен на Mobile World Congress 2015 и должен появиться на полках магазинов до конца года.

Vive подсоединяется к ПК и работает с собственной игровой экосистемой. Частота обновления 360-градусного трекинга 90 Гц, всего трекинг обеспечивают 70 специальных сенсоров. Такая частота обеспечивает хорошую работу без задержек. Помимо этого у системы есть отдельный контроллер, позволяющий стрелять, перемещаться и всячески взаимодействовать с объектами виртуального мира. Цена устройства также пока не известна.

Samsung тоже приложил руку к виртуальной реальности – и разработал один из лучших и дружелюбных шлемов.

Gear VR работает от смартфона Samsung (можно приобрести шлем для Note 4 или Galaxy S6). Телефон вставляется в корпус шлема с линзами и соединяется с ним по micro USB.

Для шлема виртуальной реальности уже есть рынок приложений и VR-видео, он называется Milk VR и доступен в США.

Цена устройства – 200$/ но не забудьте учесть еще и цену смартфона.

Oculus Rift


Oculus Rift – конечно самый известный шлем виртуальной реальности, давший начало текущему буму VR-технологий и HMD. Начало разработке положил 21-летний инженер Palmer Luckey, получивший деньги на разработку с помощью Kickstarter и затем продавший проект компании Facebook за 2$ млрд. Oculus Rift соединяется с компьютером по DVI или USB и также осуществляет трекинг головы пользователя.

Последняя версия устройства обеспечивает разрешение 1080p и имеет невероятно точную трекинговую систему, отслеживая малейшие движения. Для шлема уже есть множество игр. Цена – 350$

Microsoft HoloLens


Тоже получившая много внимания новинка от Microsoft – это очки виртуальной и дополненной реальности. Устройство смешивает реальный мир с наложенными виртуальными «голографическими» изображениями, а значит, вы сможете видеть свой Minecraft на кухонном столе или покружиться по орбите Марса в своей собственной комнате.

Очки виртуальной реальности HoloLens управляются распознаваемыми жестами наподобие Kinect, имеют угол обзора 120 градусов по обеим осям и выдают графику высокого разрешения. Из плюсов можно отметить, что они не нуждаются в подсоединении к ПК, полноценная Windows 10 уже на борту и работает все устройство от аккумулятора. Как долго – посмотрим.

О дате релиза и цене на данный момент нет информации, маловероятно, что шлем виртуальной реальности от Microsoft выйдет в свет до конца 2016

Carl Zeiss VR One


Как и Samsung Gear VR, шлем от Цейсса использует дисплей и вычислительные ресурсы смартфона. При чем подойдет любой смартфон с iOS или Android размером от 4.7 до 5.2 дюйма.

К устройству прилагается медиа-плеер для YouTube и приложения для дополненной реальности, SDK к распространенному движку Unity 3D, так что вы сможете сами разрабатывать для шлема 3D-игры.

Цена – 99$

Avegant Glyph

Большинство шлемов виртуальной реальности относительно крупные и не очень легкие (хотя, если сравнить с устройствами из 90-х, то, конечно, все они легки и компактны). Однако Avegant Glyph – совсем тонкий и легкий. Все это благодаря совершенно другой технологии дисплея: вместо того, чтобы использовать большие экраны на подобие экрана смартфона, этот шлем виртуальной реальности использует микроматрицы зеркал, направляющие свет прямо на вашу сетчатку.

Шлем можно носить как наушники, а когда нужен экран – перевернуть на 90 градусов, поставив экран перед глазами – как будто опустить забрало. Разрешение 1280 х 720 на каждый глаз. Хотя поле зрения составляет всего 45 градусов, считается, что микроматрицы зеркал снижают основной дефект HMD – тошноту и усталость глаз.

Цена здесь чуть выше – 499$

Razer OSVR

Гораздо менее известный шлем, ориентированный в основном на разработчиков VR-контента – это open-source система виртуальной реальности. OSVR поддерживает множество популярных игровых движков, таких как Unity 3D и Unreal Engine. Также шлем совместим с дополнительными комплектующими от сторонних производителей.

Потребительская версия появится не раньше 2016, а стоимость составит порядка 200$

Google Cardboard

Для тех, кто хочет побаловаться с виртуальной реальностью и не тратить на это кучу денег – картонная реальность. Принцип тот же, что и во множестве дешевых VR-устройств – вставьте смартфон и готово!

Смартфон содержит все необходимое: гироскопы, экран, динамик и прочее, что позволит отслеживать движения головы и выдавать соответствующую картинку.

Рынок приложений уже довольно богат и содержит как бесплатные развлечения, так и платные игры. Цена – 25$.

Archos VR Headset

Устройства погружения в виртуальную реальность уже не сенсация. VR-очки для персональных компьютеров, мобильных телефонов, а также полностью автономные очки становятся доступными для обычного пользователя. Разберемся в особенностях и функциях таких устройств.

Первые появились еще в 1960-х годах – тогда они были очень сложными и громоздкими, занимали целую комнату. В 2012 году американец Палмер Лаки организовал на краудфандинговой платформе Kickstarter кампанию по сбору средств на шлем виртуальной реальности Oculus. Собрав больше 90 миллионов долларов, устройство запустили в серийный выпуск. Потенциал разработки оценил Марк Цукерберг, который в 2014 году купил компанию Oculus VR за 2 миллиарда долларов. А с выходом на рынок таких производителей, как HTC, Microsoft, Samsung, Sony VR-очки перешли на качественно новый уровень, они стали компактными и доступными широкому кругу пользователей. Попробуем разобраться в особенностях этой технологии и видах устройств.

Какие бывают типы таких устройств и в чем отличие очков от шлема

Существуют два вида таких гаджетов для виртуальной реальности:

  • очки, использующие смартфон как экран;
  • полноценные шлемы с экраном, датчиками и управлением.

Основной принцип работы и у очков, и у шлемов одинаков. В корпусе устройства размещены две линзы. За линзами располагается экран (встроенный или внешний), который программно или физически разделен на две части. Изображение, которое выводится на левую и правую половину экрана, практически одинаковое. 3D-изображение достигается за счет того, что каждый глаз видит изображение отдельно. Один глаз не позволяет ощутить всю глубину изображения и правильно рассчитать расстояние.

Чтобы пользователь получил возможность находиться в виртуальном пространстве, шлем виртуальной реальности оснащены специальным датчиком – гироскопом. Задача гироскопа отслеживать повороты головы человека.

Какие бывают очки виртуальной реальности

Очки виртуальной реальности, VR-очки – устройства, которым для работы нужен смартфон. Их еще называет держателями смартфонов. Такие гаджеты (есть несколько исключений, например Samsung Gear VR) не имеют встроенных датчиков. Управление осуществляется силами гироскопа, акселерометра и процессора смартфона. Не стоит ожидать от них суперкачества и полного погружения в виртуальный мир. Зато на рынке доступны самые разные VR очки, причем цена на них, вполне доступна. К тому же, если пару лет назад в виртуальных очках можно было посмотреть разве что небольшой ролик о природе или мини-экскурсию по музею, то сегодня и Google Play, и iOS App Store предлагают десятки бесплатных игр и приложений, а на YouTube доступны сотни видео с меткой 3D или 360⁰.

Условно рынок VR-очков можно разделить на три больших сегмента:

  • бюджетные модели из картона. Они стоят 15-20 долларов, зачастую именно с них начинается знакомство с миром VR;
  • средний ценовой сегмент. Корпус из пластика, линзы, поролоновые прокладки между очками и лицом, разнообразие моделей тут зашкаливает;
  • высокий ценовой сегмент. Самые продвинутые VR-очки от крупных производителей и не только от них.

Одним из пионеров рынка очков виртуальной реальности стала компания Google, также как и Facebook, эта корпорация видит огромное и светлое будущее для VR, поэтому много лет исследует направление и пытается популяризовать его. Самым простым способом для этого является покупка Google Cardboard, этакой картонки, которую можно собрать самостоятельно и получить очки виртуальной реальности.

Особенность оригинальных очков от Google заключается в том, что вы можете установить в них любой смартфон с диагональю от 4 до 6 дюймов, но при этом в Google отрицают необходимость наличия наголовных ремней, картонку нужно держать у глаз самостоятельно.

В среднем ценовом сегменте таких очков существует много моделей от китайских, и даже российских разработчиков тоже используется со смартфоном, но в отличие от картонных моделей, выполнены из легкого пластика. Такие очки сочетают доступную цену и возможность настройки расстояния до экрана. Регулировка линз по горизонтали, левый боковой вход для наушников и раздвижная, вращающаяся передняя панель – все это обычно доступно в таких версиях. Крепятся такие гаджеты несколькими ремнями, которые идут в комплекте.

Разумный подход при выборе моделей в среднем ценовом сегменте – понять, что именно вам нужно от таких очков. Если вы хотите просто попробовать и подумать в дальнейшем о том, насколько они вам нужны, то стоит покупать недорогие модели, выгодные по соотношению цена/качество, с перспективой затем заменить их на что-то иное.

Более дорогие модели смартфонодержателей изготовлены из качественного пластика или алюминизированного сплава, оснащены дополнительными функциями и системой ременной фиксации. Имейте в виду, что не все VR-очки, особенно высокого ценового сегмента, работают со всеми моделями смартфонов. Например, очки Samsung работают только в связке с телефонами Samsung Galaxy Note 6, 7, 8 или Galaxy S7, S8.

Производители девайсов этого сегмента уделяют внимание и контенту. Так, многие компании выпускают собственные приложения для просмотра видео и игр, некоторые, к примеру, договариваются с музеями о создании трехмерных гидов и т.д.

На какие параметры обратить внимание при выборе VR -очков

Важным критерием при выборе VR-очков для смартфонов является угол обзора, определяющий, насколько полную картину будет видеть пользователь. Чем шире угол обзора, тем комфортнее нахождение в виртуальном пространстве. Очки виртуальной реальности выпускаются с углом обзора от 75 до 110 градусов.

У гарнитуры должно быть всего одно устройство ввода. Не обязательно клавиша. Это может быть просто отверстие для пальца, чтобы нажимать на дисплей. Если в устройстве и есть клавиши, то обычно это маленькие рычажки, которые нажимают на дисплей за вас. Что можно делать с одной кнопкой? Выбирать пункты меню или выполнять простые и довольно медленные действия в играх. Некоторые VR-очки вообще обходятся без кнопок: достаточно наклонить голову в сторону нужного раздела меню и задержаться на пару секунд. Или повернуть головой, чтобы поменять направление движения в игре. К примеру у выше упомянутой Gear VR удобная система управления – сенсорная панель на боковой грани, похожая на трекпад ноутбука. Работает не идеально, но заменяет сразу несколько функций: свайпы, прокрутку, нажатия, удержание, действие «Назад».

Настройка межзрачкового расстояния позволит использовать очки соответственно анатомическим данным пользователя, а регулировка фокуса – комфортно пользоваться шлемом людям с неидеальным зрением.

Продлит время пользования очками наличие в комплекте сменных линз и мягкой основы. Также нужно обратить внимание на крепление, которое удерживает смартфон во время игры, и возможность регулировки ремней, которыми очки крепятся к голове.

Практически все гарнитуры виртуальной реальности можно носить на очки для коррекции зрения. Многие модели предоставляют возможность отрегулировать расстояние между лицом и линзами. Там же, где этого сделать нельзя, очки могут давить на переносицу.

Какие бывают шлемы виртуальной реальности

Виртуальную реальность высокого качества нельзя передать через экран мобильного телефона. Oculus Rift, Vive от HTC и Valve, Sony PlayStation VR – три профессиональные гарнитуры, которые демонстрируют совершенно другой уровень картинки и они доступны прямо сейчас на рынке. Шлемы VR работают в паре с компьютером с мощным процессором и игровой видеокартой со значком VR-Ready. Чтобы испытать максимальный опыт, готовьтесь потратить порядка тысячи долларов на новый ПК. С PlayStation VR все немного проще – понадобится только PlayStation 4.

Главное преимущество профессиональных гарнитур – возможность двигаться и даже ходить в любом направлении. Oculus и Sony применяют относительно простой способ: в шлем устанавливаются диоды или другие маркеры, а внешняя камера отслеживает их перемещение. Такой метод довольно эффективный, однако ограничивается шириной захвата пространства камеры. PlayStation VR позволяет приседать, наклоняться и двигаться по кругу. Rift дает возможность пройтись несколько метров в любом направлении, но для этого нужно установить несколько камер.

от 335,47 до 1 922,70 руб.

Шлем виртуальной реальности для компьютера. Предназначен для игр, приложений, просмотра фотографий и фильмов в 3D. Экран с разрешением 2160х1200. Частота обновления кадров 90 Гц. Угол обзора 110°. Датчики: акселерометр, гироскоп, магнитометр. Интерфейсы подключения: порт USB 2.0, HDMI 1.4 или DisplayPort 1.2.

HTC Vive использует лазерную систему слежения, которая позволяет перемещаться как угодно в пределах комнаты 15x15 метров. Гарнитура обеспечивает наибольшую свободу движения по сравнению с конкурентами. Система сопровождения не дает врезаться в стену: как только подойдете к границе зоны, включится камера и покажет ваше положение.

Из забавной игрушки, громоздкой и вызывающей приступы головной боли, очки виртуальной реальности очки выходят на более высокий уровень. Об их перспективах в области компьютерных игр и говорить не стоит. Полнейшее погружение, панорамная картинка, эффект живого присутствия – мечта любого игромана. Достоинства очков дополненной реальности оценили музейные работники. К ним внимательно присматриваются создатели обучающих курсов. Как видите, рынок огромен и выбор крайне неоднозначный. Но на самом деле нужно только решить, сколько вы готовы потратить на подобное развлечение.

Когда создавался этот сайт — в ноябре 2016-го — VR очков было по сути два типа: те, что подключаются к ПК и те, куда вставляется смартфон. Но время идет, и сегодня, на июнь 2018 г. весь этот VR-зоопарк настолько разросся, что новичкам может быть вобще непонятно, что им нужно на самом деле. О чем говорить, я уже сам начинаю в них путаться)

Эта заметка, надеюсь, поможет вам слегка разобраться в многообразии VR девайсов на сегодняшний день и сделать верный выбор. Заваривайте чай или кофе — тут очень много материала)

Классификация VR очков и шлемов (красивая схема)

Сначала я думал сделать таблицу, но потом нашел клевый сервис для диаграмм и майнд-карт, с помощью которого сделал вот эту красоту (смотреть от центра ):

Какой VR шлем выбрать в 2019 году?

Картинка кликабельна, вот еще , там это смотреть удобнее всего. По дефолту ее перехватывает плагин лупы, на ПК открывать через правую кнопку мышки, на телефоне — долгим тапом по ссылке.

Виртуальные очки для смартфона

Изначально этот сайт задумывался рассказывать только о них, я не думал, что , но что вышло, то вышло. И теперь на я больше пишу про Oculus Rift CV1.

В чем суть

Это просто пластиковая коробка с линзами, не имеющая внутри никакой электроники. Хотя, некоторые модели оборудованы наушниками, кнопками изменения громкости, нажатия на экран и так далее. Туда вставляется смартфон, на нем запускаются специальные приложения, сделанные на базе или (если их поддерживает ваш телефон) — и вы смотрите там всякое 3D. Что можно делать в таких очках — я подробно рассказываю , Если кратко — то:

  • играть в мобильные игры на базе Карборда (и Дейдрима) (),
  • смотреть 3D фильмы ().
  • и даже попытаться … и так далее.

У меня этих очков было дофига, но все уже или раздарил, или распродал:

Мой VR зоопарк для смартфона (и тут они не все)

Плюсы таких очков :

  • относительно низкая цена — можно купить от 500 рублей на Алиэкспресс;
  • не нужен мощный комп, чтобы посмотреть на виртуальную реальность;
  • достаточно много областей применения — про это я ;
  • обычно в них есть регулировка фокусного и межзрачкового расстояния, что важно для людей с отклонениями в зрении;
  • действительно можно увидеть 3D и словить вау-эффект «занедорого»…

Минусы таких очков :

  • нужен — с гироскопом и желательно экраном от Full HD;
  • мобильный контент достаточно убог и едва ли вы найдете игру на карборде, которая затянет вас на долгое время. На Дейдриме вроде как лучше, но не всякий телефон его потянет;
  • дерганый трекинг, дрейфы и прочая дичь, связанная с некачественными гироскопами в телефонах;
  • только — можно крутить головой, но к предметам приближаться нельзя;
  • гемор с настройкой игр с ПК;
  • гемор с настройкой контроллеров для имитации рук в VR;
  • перегрев телефона;
  • да и в целом — это телефон: вам позвонили — VR закончился)

В каком случае стоит купить такие очки?

Если у вас есть подходящий телефон и вы вообще не видели в глаза «этот VR». По сути, такие VR очки для смартфона — это такая демо-версия настоящей виртуальной реальности. За небольшие деньги вы можете приобрести гаджет, который вам или понравится, или нет. И, уже отталкиваясь от того, что вы увидите — идти дальше.

Samsung Gear VR

Он не зря стоит в схеме отдельно.

  • он работает только с Самсунгами, причем, разные модели Гира требуют разные модели телефонов, обязательно уточняйте совместимость передо покупкой;
  • там свой магазин и своя экосистема приложений , не совместимых с Карбордом;
  • в нем есть свой гироскоп и какая-никакая электроника. Именно поэтому трекинг и общие качество VR на Гире сравнивают с «большими ПК VR шлемами»;
  • к нему идет контроллер, опять же — работающий только с ним.

Вобщем, как вы поняли, Gear VR — это вещь в себе, но — если у вас смартфон от Самсунга — лучше брать «гирю»…

Про DayDream

На самом деле, несмотря на то, что в схеме у меня отдельно вынесены Bobo VR Z5, к которым идет в комплекте джойстик для Дейдрима, такой джойстик можно докупить отдельно к любому телефону, если тот этот Дейдрим поддерживает. А если не поддерживает, то его можно попробовать перепрошить.

Тут важно понимать, что DayDream можно завести в любых очках из списка — главное, чтобы телефон его поддерживал, ну и контроллер там обязателен.

Впрочем, на середину 2019-го многие утверждают, что Дейдрим — мёртв.

Где узнать больше про VR очки для смартфона

Комплект Oculus Rift CV1 + Tooch

Плюсы таких шлемов :

  • минимум проблем с настройкой шлема и запуском игр (хотя — бывают исключения);
  • отличное качество трекинга, отсутствие дрейфов и прочей подобной ерунды;
  • полноценный VR «с руками» — контроллеры работают из коробки;
  • наличие позиционного отслеживания, то есть — — в играх можно приближать лицо к предметам;
  • в вашем распоряжении контент из Steam VR и Окулус-Стора (хотя — не забываем про эксклюзивы для каждой платформы) — а это игры в разы лучше того, что вы увидите на мобилах;
  • можно играть в темноте!

Минусы таких шлемов :

  • «Конский Ценник» — Oculus CV1 сегодня от 400 баксов на Амазоне (уже подешевел до 350!), Vive дороже, Vive PRO вобще у нас за 80к продают (на самом деле, CV1 уже вобще новых нет в продаже, на их смену пришел Oculus Rift S, про него — далее );
  • вам понадобится мощный ПК, чтобы тянуть VR игры в хорошем качестве, ну или хотя бы, чтобы они вообще не тормозили;
  • установка камер или базовых станций так же может создать сложности;
  • для полноценного 360-градусного трекинга может понадобится дополнительная камера (Oculus).

Про Oculus Rift DK2

Я подробно рассказываю о нем . Несмотря на то, что он по прежнему работает, и в нем можно играть — я бы уже не рекомендовал его брать. Ибо, неизвестно, когда Oculus забьет на его поддержку + прикрутить там руки — тоже тот еще гемор, ну и дополнительные траты. Как вариант, если совсем мало денег — его сейчас на Avito можно найти за 5-10к, дороже нет смысла.

Про Oculus Rift S

Это новая модель от Oculus, которая уже доступна по предзаказу на май 2019-го, за 400 баксов. Рассылка начнется в конце мая. Основное отличие от версии CV1 — уже не нужны внешние камеры, всё отслеживание положения головы и контроллеров происходит «изнутри» самого шлема за счет встроенных в него камер, наподобие WMR шлемов, про которые я пишу дальше. Только тут пять камер вместо двух у WMR.

Так же изменения форма контроллеров (тачи вывернули наизнанку) и улучшено разрешение экрана — уже 2560х1440 RGB на оба глаза (как в Oculus Go).

Oculus Rift S — новый ПК-VR шлем от Oculus

Подробнее можно почитать на , или поискать русские обзоры, я думаю, когда вы читаете эту статью — они уже есть в сети. Ну и распаковочка .

Про Valve Index

Valve Index — новый VR шлем от Valve

Vive, ты просто Cosmos!

Помимо этого, шлем можно будет подружить с «базовым трекингом» вайво-станций и вобще разработчики очень упирвают на его «модульность», мол, передняя крышка снимается, и туда умельцы придумают много чего! Вот только я в этом что-то сильно сомневаюсь.

В каком случае стоит брать эти «классические» пк-шлемы?

Если вы хотите нормально играть в ПК-игры , особенно, с руками-контроллерами и у вас есть , на котором всё это будет работать. Ну и денег не жалко, само собой)

Где узнать больше про эти штуки

VR шлемы для ПК на базе WMR (Windows Mixed Reality)

Как по мне, это уже не «классические» пк-шлемы, и вот почему.

В чем суть

Подобно предыдущей группе шлемов они подключатся к ПК через HDMI и USB кабеля, но в них принципиально другой способ отслеживания положения шлема и контроллеров в пространстве. Если у Oculus и Vive это базовые станции или камеры — а в шлемах и контроллерах установлены инфракрасные датчики, на которые они реагируют, то у WMR шлемов всё по другому.

Спереди у WMR-шлема установлено две широкоугольных камеры, которые сканируют пространство перед собой, и на основании этих данных отслеживают перемещение шлема в пространстве. Так же, через эти камеры отслеживаются и контроллеры, на которых расположены светящиеся светодиоды. Считывающие камеры видят в обычном, а не ИК-диапазоне, так же для отслеживания движения контроллеры используются датчики, встроенные в сами эти контроллеры.

Шлемы на базе этой технологии выпустили сразу несколько крупных брендов:

Стада WMR шлемов, почему-то забыли Самсунг…

Плюсы WMR шлемов :

  • ценник тут более гуманный, чем у старших братьев, на Амазоне можно взять младшие модели от 200 долларов;
  • экраны с более высоким разрешением против Vive и Oculus (да, я знаю по Vive Pro и его цену), а именно — 2880×1440 вместо 2100*1200 пикселей;
  • нет необходимости устанавливать базовые станции или камеры во вне — встроенные в шлем камеры отслеживают всё сами;
  • в общем и целом тут можно завести те же Steam VR и игры от Окулуса (ReVive);
  • своя среда приложений (хотя я пока не слышал, чтобы там прямо были какие-то эксклюзивы, но посмотрим)…
  • за счет камер можно будет работать в дополненной реальности (это когда картинка из шлема накладывается на внешний мир), но я пока не слышал о крутых приложениях, без которых бы не смог прожить).

Минусы WMR шлемов:

  • нельзя играть в темноте и в целом при плохом освещении — ведь камеры нифига не видит!
  • контроллеры могут улетать, пропадая из зоны видимости камер. Хотя, многие пишут, что за счет внутренних гироскопов это не так и страшно по факту, но тем не менее… надо быть готовым к таким неприятностям;
  • сама форма контроллеров у меня вызывает вопросы, особенно после окулусовых тачей)
  • вероятно, придется делать перекалибровку, если в вашей комнате что-то изменилось, например, переставили мебель, ибо — камеры работают на базе того, что видят вокруг…
  • глюки, баги и вот это всё при запуске игр из стима и не только — ведь платформа WMR очень молода, и ее еще будут доводить до ума. Да и не все разработчики будут сразу адаптировать под нее выходящие игры;
  • у них нет встроенных наушников — кроме Одиссея.

Про Samsung Odyssey

Среди всем WMR-шлемов он стоит особняком, и стОит дороже , — от 500 баксов на оф. сайте, хотя, пока я пишу эту заметку — по скидке он стоит 399…

Его ключевые отличия:

  • самое высокое разрешение экрана среди WMR — двойной амолед экран с разрешением 1440×1600 на каждый глаз (выходит, 2880*1600 );
  • наличие наушников;
  • форма контроллеров отличается от других WMR (и не всем это нравится);

Вобщем, как и с Gear VR — Самсунг снова отличился)

Про Samsung Odyssey+

Информация от октября 2018 года. Самсунг выпускает улучшенную модель своего шлема. Разрешение осталось тем же, но применена какая-то новая технология для уменьшения видимости пиксельной сетки + несколько изменен дизайн и уменьшен вес шлема. Видимо, что-то вроде того, что сделано в Oculus Rift CV1. Купить пока можно только в США, зато обычный Одиссей они сливают уже по 350 баксов.

Про HP Reverb

HP Reverb — VR шлем с самым высоким разрешением

Китайские копии Oculus и Vive для ПК

В чем суть

Эти шлемы так же коннектятся к ПК по кабелю, и даже имеют некое ПО, которое заставляет компьютер определять ваш китайский шлем как Oculus Rift. То есть — вы сможете вобщем-то играть в окулус-игры и Steam VR, но если бы всё было так просто — никто не покупал бы дорогие оригиналы.

Из известных мне моделей это Deepon E2 (в настоящее время в природе уже практически не встречается ) , Deepon E3 и конечно Pimax 4K (). Есть и другие, более экзотические модели, которые можно найти на Али, Гербесте и прочих просторах интернета… ключевой особенностью тут является как раз софт, который подменяет ваш шлем на «старшего брата» и дает возможность играть в пк-игры.

Шлем виртуальной реальности Pimax 4K

Плюсы таких шлемов :

  • они обычно стоят дешевле аналогов, тот же Pimax 4K мне обошелся в 17к;
  • собственное ПО, которое пишут китайцы, позволят вам играть во многие пк-игры;
  • более высокое разрешение картинки (Pimax 4K).

Минусы таких шлемов :

  • сборка и большой процент брака;
  • то самое ПО — вполне может оказаться глючным и не факт, что все игры будут работать идеально;
  • как правило, отсутствие «позиционки», то есть — только три степени свободы — если не докупать те же Нолы или Гидры;
  • отсутствие контроллеров «из коробки»;
  • гостинги, дрейфы и прочие детские болезни китайских VR шлемов.

Про Pimax 8K

В нем китайцы обещают угол обзора 200 градусов + сетку на уровне Pimax 4K, а так же контроллеры собственной разработки с отслеживанием каждого пальца. Вот только тестовые поставки обещали еще в феврале 2018-го, а уже июнь и только сейчас разослали первые десять штук тестировщикам.

Выпустят — посмотрим.

UPD : они таки что-то родили и уже в октябре 2018-го начали рассылать (наконец-то!) шлемы бекерам с Кикстартера, а так же открыли предзаказ на своем сайте . Но, даже по обзорам тех, кто видел шлем, пока не всё однозначно. По факту, никаких двести FOV там нет, в лучшем случае — 150, но даже этим все восторгаются. Плата за это — всё та же сетка на уровне 4к, искажения по бокам и конские требования к ПК. Подробнее читайте в теме на 4пда .

Vive Focus

Когда писал пост, совсем о нем забыл. И не случайно. Он близок к Мираж-соло, там так же камеры для пространственного позиционирования и вроде как обещают шесть степеней свободы. Но, пока он продается только в Китае за 4299 юаней, на наши это что-то около 40к на момент написания статьи. Это еще более круто, чем вариант от Леновы. Да и софтом пока не очень ясно, будет ли там что-то кроме китайского магазина… хотя, ВайвПорт вроде как заявлен.

Oculus Quest — гроза автономных VR шлемов

И он вышел, 30 апреля 2019-го открылся предзаказ .

В каких случаях вам нужен такой автономный шлем?

Он пригодится вам, если вы много путешествуете и планируете возить шлем с собой — в сравнении с китайскими All-In-One тут выше качество всего + беспроводной контроллер. Так же в нем удобно смотреть фильмы даже дома, лежа в кровати например, никому не мешая, тем более, что ни ПК ни телефон вам не нужны, если сравнивать с тем же Pimax 4K, у которого картинка четче, но и требуется комп.

Так же он идеально подойдет для просмотра панорамных фото и видео и простых мобильных игр, выпущенных под указанные платформы. Игры с ПК, даже если и удастся сюда стримить — всё равно одна рука и отсутствие позиционки не позволит вам полноценно погрузиться в мир VR. Разве что какие-то симуляторы с геймпадом.

PlayStation VR

Этот шлем стоит особняком на схеме не просто так, ибо, работает он только с PlayStation 4. Там своя экосистема приложений и экслюзивов, не доступная обычным смертным, а в качестве контроллеров используются старые добрые «мувы»:

Комплект PS VR

Однако, если у вас есть четвертая «Сонька», вполне вероятно, что для вас он и будет идеальным выбором.

Да, я знаю, что как-то народ его через Trinus VR привязывает к ПК, но как по мне — это те еще грабли, как городить позиционное отслеживание из теннисных шариков и PS-камер, вобщем, оставим этот момент энтузиастам…

Тема этого шлема на 4PDA , все вопросы по нему можете задать там.

Подводя итог

Как видите, нет плохих или хороших VR шлемов, всё зависит от ваших потребностей. Надеюсь, этот обзор поможет вам выбрать правильный путь в дальнейшем освоении мира виртуальной реальности.

С вами был @pavel419, до новых встреч)